开头月台出口的固定长镜头,奠定了本片旅程模式与人物孤独状态,后面的对称中心构图虽然在形式上制造了美感,但由建筑框定住的架构却牢牢的把主角锁在了其中,在开始的旅店中,两张床铺的对称构图却只有一个床睡了人,这个左右不均衡的设计对照了自我内心的空虚,当到了后面与母亲同在时,由女主填充了缺失的一部分,和母亲一起完成了一个完整. 数次人物谈话,安娜的反应逐渐改变,最终释出,这一过程得以让我们瞥见她的世界. 地点在火车—旅店之间流转,当最终到家之时,却是一眼望到头的绝望. 片中贯穿的平行推轨镜头也在对照旅行. 而中景正面回答对话的使用,则模糊了间离和打破第四堵墙界限,表达了她沟通的迫切. 剧中,杀人魔说自己永远比男主要多想五步,男主还在猜测他下一个动作,他已经在为下个月做准备了. 说明杀人魔确实就是扑克之夜牌桌上老探员们说的那类他们永远抓不住,只能假装不存在的罪犯. 事实也证明,牌桌上牛逼哄哄的大哥,都摸到老窝里最后还是被干掉了,别看打牌一个个吹得多厉害,口口声声说罪犯其实都很普通不聪明,其实他们也只不过是一群略高于普通人的人,他们能提供的经验,面对高智商的罪犯基本是无效的. 另一句话,叫人们喜欢看给他们看的,结局处,男主应该是用无辜死去的人做替罪羊得到了升迁,得到在扑克之夜牌桌上吹牛的资格,这让我更加怀疑之前这帮货吹的牛里有多少水分存在. 至于杀人魔说自己有了徒弟,这话也是根据男主口述的,当然不管杀人魔是否说了这话,对男主而言是无比有利的,因为他成功"破案"后会有相同手法案件继续.....